Flecha Viajante

Flecha Viajante permite que o arqueiro realize disparos extremamente longos, atingindo alvos as vezes a milhas de distância. Um arqueiro precisa saber onde seu alvo se encontra de alguma forma - ele pode utilizar algum meio mágico para tomar conhecimento da localização de seu alvo, como uma magia de divinação, ou algum tipo de instrumentação mecânica, como lentes de foco ou alguma outra ferramenta.

Ao utilizar Flecha Viajante, o arqueiro pode realizar um ataque contra qualquer alvo que seja capaz de encontrar com um teste de Observar como se esse alvo estivesse dentro do primeiro incremento de distância. Flecha Viajante é uma ação de Rodada Completa que gera ataques de oportunidade.

O teste de observar realizado pelo arqueiro para essa habilidade é um pouco diferente do teste de observar padrão. Ele rola um teste de observar, como normalmente faria, e multiplica o resultado do teste por 50m. Todas as criaturas nesse raio estão "vísiveis" para o arqueiro, caso não possuam cobertura ou estejam com algum obstáculo entre ela e o arqueiro. O arqueiro recebe o bônus de Olhos de Lince neste teste, e pode utilizar Flecha Viajante em conjunto com Mirar ou qualquer outra habilidade de Mira que possua.