Chuva de Flechas

Um arqueiro experiente, que busca perigos maiores em busca de aprendizado e experiências de vida, pode acabar se vendo forçado muitas vezes a se afastar de seus inimigos para recuperar distância e poder voltar a eliminá-los um de cada vez.

Eventualmente ele se aborrece disso e se torna ignorante, puxando quase toda a aljava de uma vez e mandando flechas sem fim para cima de seus inimigos.

Quando utiliza tiro múltiplo, o arqueiro pode optar por receber uma penalidade qualquer em todas as rolagens de ataque de suas flechas. Para cada ponto dessa penalidade que ele escolher sofrer, adicione uma flecha ao máximo de flechas que podem ser disparadas naquela utilização de tiro múltiplo.

Por exemplo:

Um arqueiro com quatro bases de ataque poderia lançar quatro flechas de uma única vez com Tiro Múltiplo. Se esse arqueiro optar por receber - digamos - 6 pontos de penalidade em todas as suas rolagens de ataque para esse uso de tiro múltiplo, ele pode ao invés de 4 disparar 10 flechas em alvos distintos, mantendo-se a restrição de que todos eles devem estar adjacentes.